将事件驱动引擎的变量改为私有,同时添加put方法

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WOLF 2015-03-05 09:32:36 +08:00
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@ -15,6 +15,17 @@ from eventType import *
class EventEngine:
"""
事件驱动引擎
事件驱动引擎中所有的变量都设置为了私有这是为了防止不小心
从外部修改了这些变量的值或状态导致bug
变量说明
__queue私有变量事件队列
__active私有变量事件引擎开关
__thread私有变量事件处理线程
__timer私有变量计时器
__handlers私有变量事件处理函数字典
方法说明
__run: 私有方法事件处理线程连续运行用
@ -24,12 +35,13 @@ class EventEngine:
stop公共方法停止引擎
register公共方法向引擎中注册监听函数
unregister公共方法向引擎中注销监听函数
put公共方法向事件队列中存入新的事件
事件监听函数必须定义为输入参数仅为一个event对象
函数
def func(event)
....
...
对象方法
def method(self, event)
@ -41,28 +53,28 @@ class EventEngine:
def __init__(self):
"""初始化事件引擎"""
# 事件队列
self.queue = Queue()
self.__queue = Queue()
# 事件引擎开关
self.active = False
self.__active = False
# 事件处理线程
self.thread = Thread(target = self.__run)
self.__thread = Thread(target = self.__run)
# 计时器,用于触发计时器事件
self.timer = QTimer()
self.timer.timeout.connect(self.__onTimer)
self.__timer = QTimer()
self.__timer.timeout.connect(self.__onTimer)
# 这里的handlers是一个字典用来保存对应的事件调用关系
# 这里的__handlers是一个字典用来保存对应的事件调用关系
# 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件进行监听的函数功能
self.handlers = {}
self.__handlers = {}
#----------------------------------------------------------------------
def __run(self):
"""引擎运行"""
while self.active == True:
while self.__active == True:
try:
event = self.queue.get(block = True, timeout = 1) # 获取事件的阻塞时间设为1秒
event = self.__queue.get(block = True, timeout = 1) # 获取事件的阻塞时间设为1秒
self.__process(event)
except Empty:
pass
@ -71,11 +83,14 @@ class EventEngine:
def __process(self, event):
"""处理事件"""
# 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
if event.type_ in self.handlers:
if event.type_ in self.__handlers:
# 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
for handler in self.handlers[event.type_]:
handler(event)
[handler(event) for handler in self.__handlers[event.type_]]
# 以上语句为Python列表解析方式的写法对应的常规循环写法为
#for handler in self.__handlers[event.type_]:
#handler(event)
#----------------------------------------------------------------------
def __onTimer(self):
"""向事件队列中存入计时器事件"""
@ -83,41 +98,41 @@ class EventEngine:
event = Event(type_=EVENT_TIMER)
# 向队列中存入计时器事件
self.queue.put(event)
self.put(event)
#----------------------------------------------------------------------
def start(self):
"""引擎启动"""
# 将引擎设为启动
self.active = True
self.__active = True
# 启动事件处理线程
self.thread.start()
self.__thread.start()
# 启动计时器计时器事件间隔默认设定为1秒
self.timer.start(1000)
self.__timer.start(1000)
#----------------------------------------------------------------------
def stop(self):
"""停止引擎"""
# 将引擎设为停止
self.active = False
self.__active = False
# 停止计时器
self.timer.stop()
self.__timer.stop()
# 等待事件处理线程退出
self.thread.join()
self.__thread.join()
#----------------------------------------------------------------------
def register(self, type_, handler):
"""注册事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
try:
handlerList = self.handlers[type_]
handlerList = self.__handlers[type_]
except KeyError:
handlerList = []
self.handlers[type_] = handlerList
self.__handlers[type_] = handlerList
# 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
if handler not in handlerList:
@ -139,8 +154,11 @@ class EventEngine:
del self.handlers[type_]
except KeyError:
pass
#----------------------------------------------------------------------
def put(self, event):
"""向事件队列中存入事件"""
self.__queue.put(event)
########################################################################
@ -162,7 +180,7 @@ def test():
from PyQt4.QtCore import QCoreApplication
def simpletest(event):
print str(datetime.now())
print u'处理每秒触发的计时器事件:%s' % str(datetime.now())
app = QCoreApplication(sys.argv)