增加了不依赖Qt的事件引擎类EventEngine2,timer使用python的线程实现。

作为演示,把vn.trader中的MainEngine改为了使用新的事件引擎(其实就在EventEngine后加了个2),下一次更新会回来。
This commit is contained in:
WOLF 2015-12-23 16:00:20 +08:00
parent a296a7c6f3
commit 5ad238dceb
2 changed files with 129 additions and 3 deletions

View File

@ -3,6 +3,7 @@
# 系统模块
from Queue import Queue, Empty
from threading import Thread
from time import sleep
# 第三方模块
from PyQt4.QtCore import QTimer
@ -12,7 +13,7 @@ from eventType import *
########################################################################
class EventEngine:
class EventEngine(object):
"""
事件驱动引擎
@ -161,6 +162,131 @@ class EventEngine:
self.__queue.put(event)
########################################################################
class EventEngine2(object):
"""
计时器使用python线程的事件驱动引擎
"""
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""初始化事件引擎"""
# 事件队列
self.__queue = Queue()
# 事件引擎开关
self.__active = False
# 事件处理线程
self.__thread = Thread(target = self.__run)
# 计时器,用于触发计时器事件
self.__timer = Thread(target = self.__runTimer)
self.__timerActive = False # 计时器工作状态
self.__timerSleep = 1 # 计时器触发间隔默认1秒
# 这里的__handlers是一个字典用来保存对应的事件调用关系
# 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件进行监听的函数功能
self.__handlers = {}
#----------------------------------------------------------------------
def __run(self):
"""引擎运行"""
while self.__active == True:
try:
event = self.__queue.get(block = True, timeout = 1) # 获取事件的阻塞时间设为1秒
self.__process(event)
except Empty:
pass
#----------------------------------------------------------------------
def __process(self, event):
"""处理事件"""
# 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
if event.type_ in self.__handlers:
# 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
[handler(event) for handler in self.__handlers[event.type_]]
# 以上语句为Python列表解析方式的写法对应的常规循环写法为
#for handler in self.__handlers[event.type_]:
#handler(event)
#----------------------------------------------------------------------
def __runTimer(self):
"""运行在计时器线程中的循环函数"""
while self.__timerActive:
# 创建计时器事件
event = Event(type_=EVENT_TIMER)
# 向队列中存入计时器事件
self.put(event)
# 等待
sleep(self.__timerSleep)
#----------------------------------------------------------------------
def start(self):
"""引擎启动"""
# 将引擎设为启动
self.__active = True
# 启动事件处理线程
self.__thread.start()
# 启动计时器计时器事件间隔默认设定为1秒
self.__timerActive = True
self.__timer.start()
#----------------------------------------------------------------------
def stop(self):
"""停止引擎"""
# 将引擎设为停止
self.__active = False
# 停止计时器
self.__timerActive = False
self.__timer.join()
# 等待事件处理线程退出
self.__thread.join()
#----------------------------------------------------------------------
def register(self, type_, handler):
"""注册事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
try:
handlerList = self.__handlers[type_]
except KeyError:
handlerList = []
self.__handlers[type_] = handlerList
# 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
if handler not in handlerList:
handlerList.append(handler)
#----------------------------------------------------------------------
def unregister(self, type_, handler):
"""注销事件处理函数监听"""
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则忽略该次注销请求
try:
handlerList = self.__handlers[type_]
# 如果该函数存在于列表中,则移除
if handler in handlerList:
handlerList.remove(handler)
# 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型
if not handlerList:
del self.__handlers[type_]
except KeyError:
pass
#----------------------------------------------------------------------
def put(self, event):
"""向事件队列中存入事件"""
self.__queue.put(event)
########################################################################
class Event:
"""事件对象"""
@ -184,7 +310,7 @@ def test():
app = QCoreApplication(sys.argv)
ee = EventEngine()
ee = EventEngine2()
ee.register(EVENT_TIMER, simpletest)
ee.start()

View File

@ -20,7 +20,7 @@ class MainEngine(object):
def __init__(self):
"""Constructor"""
# 创建事件引擎
self.eventEngine = EventEngine()
self.eventEngine = EventEngine2()
self.eventEngine.start()
# 创建数据引擎